第1297章 融合后的变异車(求订阅)
黑方在第二回合行动中,其实一共发起了四场叫杀。
除了黑相黑炮联手绞杀红兵之外,两个边卒与当头卒,同时拱进叫杀他们面前的红兵。
姆亚人、灵族、大西族三族的精锐力量,在这三场叫杀中彻底体现了出来。
三卒叫杀三红兵,全部取胜,而且从战后补充的兵员看,损失都不大。
进入候补序列的,只有灵族剩余的三百人,而叫杀的三个黑卒,有两个恰好是是灵族的精锐。
损失最大的一个黑卒,补充了二十七位灵族,另一个黑卒,补充了十八位黑卒。
三个红兵被全歼,黑卒的损失也就五分之一。
而且有两个黑卒,应该是选择了吞噬,晋升成了精兵,带兵数量变成了两百。
至此,黑方灵族的候补力量还有几十人,接近无于。
而红方这边的侯补力量,还有近六百人,这算是一点点微弱的优势,但真的很微弱。
而此时此刻,天河棋局上,黑方损失了一卒、一相、一炮,红方损失了三个红兵,若按一般的棋局算,黑方的损失有点些大,红方占优。
但是,接下来,黑方这边真正的优势,才会发挥出来。
许退本以为乌拉可能会用他手里的指挥权,指挥他这个凶猛的小兵去拼杀,但乌拉并没有指挥许退这个红兵,而是继续调动右侧力量向左侧集结。
棋子偏向左边棋局,整体咬合在一起,已经基本成形。
目前这个情况下,若是灵族再次叫杀,无论是叫杀红方任何一个棋子,都会面临两个甚至是三个棋子联合防御。
相当于会有一打三的局面。
但这个局面,只限于防守,杀敌取胜,有点难啊。
至于棋子的能力,通过刚才的黑方的四场进攻,无论是乌拉还是路奇、又或者是土厚与乔安,俱都看明白了。
红方的棋子整体实力比较弱。
任何一个红方棋子与黑方棋子单对单之下,都没有取胜的可能。
所以,乌拉目前也是巧妇难为无米之炊,只能先收缩防御战线,然后待敌深入。
乌拉有自已亲自出手的想法。
他是雷系超凡,而且有雷部正神印玺加持,正是鬼物也就是这些精神体的克星,若他出手,应该可以像是凶猛红兵一样,所向披靡。
六十秒的时间内,所有的红方棋子都按乌拉的意志行动了,没有叫杀,以防御为主。
唯有凶猛红兵还未动。
其实乌拉没有指挥许退的原因也很简单,是考虑到是地府某个超强大佬在,为了合作,暂时还不能撕破脸强行指挥,最主要的,还是因为凶猛红兵周边一格之内,都没有黑棋了。
按兵棋的行动规则,一次只能移动一格,无法发起进攻杀敌,乌拉索性就不指挥了。
反正只要凶猛红兵钉在黑棋河岸边上,那凶猛红棋一格之内,都将会是禁区,这利用好了,也是非常大的优势。
现在,唯有凶猛红兵未动。
天河棋局内,双方的注意力都集中在这凶猛红兵上,只要这凶猛红兵完成这一步,那就轮到黑方进行第三回合了。
当然,按已知的棋局规则,这红兵再凶猛,这一回合也闹不出什么问题来。
兵棋的行动规则限制在那里,一次只能移动一格,有进无退。
甚至土厚、乔安、路奇三人已经商量好了对策。
刚才连斩三棋的红兵,太凶猛,凶猛到有些古怪了,而且也没有有效的情报。
在没有情报前,三方的谁都不愿意再去碰这个凶猛红兵。
这要是被这古怪的凶猛红兵给斩掉了,那不仅要死一次,还要丢失一样最宝贵的东西,这绝对是在场的棋主不愿意看到的事情。
所以,既然红兵太凶猛,那就规则隔离算了。
利用天河棋局本身的规则,将它人工隔离出来。
每一回合,只要这凶猛红兵周边没有黑方棋子,就安全了。
反正它只能走一格。
无法叫杀拼子,这红兵再凶猛也是白搭。
说实话,这个想法,其实是挺高明的,甚至许退也想到了这种可能性。
若黑方棋主刻意避开他的情况下,他要嘛直接向着黑棋将主杀去,要嘛就是让红方的其它棋主配合他。
但现在的情况是,红方的棋主,可能没有黑方所有棋主的一合之敌。
每颗黑棋内,都最少有一百名九卫精锐,而红棋内,有二十位,算多的了。
但是,许退尝试之前获得的奖励——自动获得黑方黑炮行动规则。
天河棋局上,炮棋的行动规则是可直来直去,叫杀需要翻山。
此时轮到许退行动了,许退只是想尝试着移动一下,马上就大为惊喜。
可以!
原本红兵只能一次移动一格,而且有进无退。
但现在,许退用红兵尝试移动时,发现红兵的移动限制,对他无用了。
他可以左右前后全部移动,只要中间没有其它棋主阻碍,许退就可以直达。
也就是说,许退这个红兵在棋盘上的权限,是炮和兵的融合体。
可以翻山叫杀。
也可以近距离直接搏杀?
忽然间,一念及此的时候,许退心头突地一动。
不对。
若是兵融合炮的行动规则,那么炮兵可以直来直去,无法直接叫杀,但是只要接触到,兵棋就可以叫杀。
叵是这样的话,炮和兵棋的行动规则结合之下,岂不是让许退变成了車棋。
而且,若是这个推测正确的话,许退这个融合車,还有着普通的红車没有的行动能力——隔山叫杀。
想要测试,也很简单。
黑方的黑马,就在许退这个河岸相位的正前方,中间隔着一个空格。
正常来说,许退需要连进两步,才能叫杀黑马。
但现在,许退精神力微微一动,马上锁定住了黑马,可以叫杀!
现在的红兵,可以隔空叫杀。
也就是说,许退的推测,是正确的。
兵棋融合了炮棋的行动规则之后,在天河棋局内,等同于一条大車,而且还是变异的可以翻山杀棋的大車。
对面的黑马,许退只知道是灵族的,但并不知道是灵族的哪一位。
不过,灵族融合棋子时,留给他们的选择非常少,只有一炮、一马、一相、三卒。
之前干掉的黑相是土成山,那么这马棋中,有可能是第二主座长老土厚,也有可能是虚执甲或者是其它人,但绝对是灵族远征军中最强的两三人之一样。
一般的灵族九卫,许退是一点也不怕。
但土厚,不好说。
灵族的第二主座长老,保命的东西和宝贝太多了。
就像是此前许退遭遇的灵族第六主座长老风业,那么好的布局,多人埋伏围攻之下,许退还动用了拼命的大招,硬生生让风业给逃出生天了。
想了想,许退暂时放弃了直接叫杀对面的黑马的想法。
除了忌惮灵族最顶尖强者的实力之外,许退还想将兵炮融合的大車特性,暂时先不要暴露出来。
若是未来许退被黑棋围歼的话,那么这条行动规则特性,足以让许退杀出重围,获得生机。
放弃了对面的黑马,但现在,每一次行动机会都非常宝贵,许退就看到了同样位于黑方河边的另一只黑马。
这只黑马,与许退这个红兵中间隔着相位处的一个黑卒,恰好形成了隔山之势。
许退应该可以飞炮打他。
而且,按许退的想法,飞炮干掉这个黑马之后,再次选择吞噬,那么应该可以获得黑马的行动规则。
到时候,许退集炮、車、马的行动规则为一身,在整个天河棋局上,相当于获得了乾坤大挪移一样,机动性暴增,安全性也是暴增。
下一刹那,天河棋局内红黑双方的注视下,原本只能应该一步行进一格的凶猛红兵,突然间越空飞起,翻山打向另一边的黑马。
黑马棋主瞬地就惊到了。
这兵也能飞了?
但是下一刹那,无论是黑马棋主,还是土厚、路奇、乔安、乌拉等人,俱都想明白了一件事。
杀棋之后,应该可以获得所杀棋子的行动规则。
要不然,这凶猛红兵不可能超规则的的越空翻山叫杀!
可惜的是,之前黑方的三次成功叫杀,杀的都是红兵,因为杀的是同类棋,并没有获得额外的行动规则。
这时候,却被凶猛红兵给展示出来了。
乌拉惊喜。
有这么一位凶猛红兵在,看眼前情况以,又能干掉一个黑马。
原本基本没有取胜希望的棋局,也有了取胜的希望。
这是好事。
但是黑方的土厚、路奇、乔安三人面色却都变得难看起来,甚至忧心。
这红兵如此凶猛,现在又了炮棋的翻山叫杀的能力,那这就没法限制了,威胁能力暴增。
必须要想办法搞清楚这凶猛红兵的实力,并且拼掉他,要不然,这棋局想赢的话,不仅比较难,就算赢了,损失也会很大。
想归想,算计归算计,但此时此刻,棋局的行动规则,归属于红方。
凶猛红兵翻山叫杀黑马。
几乎是同时,与黑马紧邻的在相位的黑卒,也化成一道黑光,冲进了黑马的位置,与黑马一道迎战凶猛红兵。
卒棋有进无退,但是可以在河岸参与防守,这一点,倒是许退不知道的。
瞬息间,黑棋再次二杀一!
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除了黑相黑炮联手绞杀红兵之外,两个边卒与当头卒,同时拱进叫杀他们面前的红兵。
姆亚人、灵族、大西族三族的精锐力量,在这三场叫杀中彻底体现了出来。
三卒叫杀三红兵,全部取胜,而且从战后补充的兵员看,损失都不大。
进入候补序列的,只有灵族剩余的三百人,而叫杀的三个黑卒,有两个恰好是是灵族的精锐。
损失最大的一个黑卒,补充了二十七位灵族,另一个黑卒,补充了十八位黑卒。
三个红兵被全歼,黑卒的损失也就五分之一。
而且有两个黑卒,应该是选择了吞噬,晋升成了精兵,带兵数量变成了两百。
至此,黑方灵族的候补力量还有几十人,接近无于。
而红方这边的侯补力量,还有近六百人,这算是一点点微弱的优势,但真的很微弱。
而此时此刻,天河棋局上,黑方损失了一卒、一相、一炮,红方损失了三个红兵,若按一般的棋局算,黑方的损失有点些大,红方占优。
但是,接下来,黑方这边真正的优势,才会发挥出来。
许退本以为乌拉可能会用他手里的指挥权,指挥他这个凶猛的小兵去拼杀,但乌拉并没有指挥许退这个红兵,而是继续调动右侧力量向左侧集结。
棋子偏向左边棋局,整体咬合在一起,已经基本成形。
目前这个情况下,若是灵族再次叫杀,无论是叫杀红方任何一个棋子,都会面临两个甚至是三个棋子联合防御。
相当于会有一打三的局面。
但这个局面,只限于防守,杀敌取胜,有点难啊。
至于棋子的能力,通过刚才的黑方的四场进攻,无论是乌拉还是路奇、又或者是土厚与乔安,俱都看明白了。
红方的棋子整体实力比较弱。
任何一个红方棋子与黑方棋子单对单之下,都没有取胜的可能。
所以,乌拉目前也是巧妇难为无米之炊,只能先收缩防御战线,然后待敌深入。
乌拉有自已亲自出手的想法。
他是雷系超凡,而且有雷部正神印玺加持,正是鬼物也就是这些精神体的克星,若他出手,应该可以像是凶猛红兵一样,所向披靡。
六十秒的时间内,所有的红方棋子都按乌拉的意志行动了,没有叫杀,以防御为主。
唯有凶猛红兵还未动。
其实乌拉没有指挥许退的原因也很简单,是考虑到是地府某个超强大佬在,为了合作,暂时还不能撕破脸强行指挥,最主要的,还是因为凶猛红兵周边一格之内,都没有黑棋了。
按兵棋的行动规则,一次只能移动一格,无法发起进攻杀敌,乌拉索性就不指挥了。
反正只要凶猛红兵钉在黑棋河岸边上,那凶猛红棋一格之内,都将会是禁区,这利用好了,也是非常大的优势。
现在,唯有凶猛红兵未动。
天河棋局内,双方的注意力都集中在这凶猛红兵上,只要这凶猛红兵完成这一步,那就轮到黑方进行第三回合了。
当然,按已知的棋局规则,这红兵再凶猛,这一回合也闹不出什么问题来。
兵棋的行动规则限制在那里,一次只能移动一格,有进无退。
甚至土厚、乔安、路奇三人已经商量好了对策。
刚才连斩三棋的红兵,太凶猛,凶猛到有些古怪了,而且也没有有效的情报。
在没有情报前,三方的谁都不愿意再去碰这个凶猛红兵。
这要是被这古怪的凶猛红兵给斩掉了,那不仅要死一次,还要丢失一样最宝贵的东西,这绝对是在场的棋主不愿意看到的事情。
所以,既然红兵太凶猛,那就规则隔离算了。
利用天河棋局本身的规则,将它人工隔离出来。
每一回合,只要这凶猛红兵周边没有黑方棋子,就安全了。
反正它只能走一格。
无法叫杀拼子,这红兵再凶猛也是白搭。
说实话,这个想法,其实是挺高明的,甚至许退也想到了这种可能性。
若黑方棋主刻意避开他的情况下,他要嘛直接向着黑棋将主杀去,要嘛就是让红方的其它棋主配合他。
但现在的情况是,红方的棋主,可能没有黑方所有棋主的一合之敌。
每颗黑棋内,都最少有一百名九卫精锐,而红棋内,有二十位,算多的了。
但是,许退尝试之前获得的奖励——自动获得黑方黑炮行动规则。
天河棋局上,炮棋的行动规则是可直来直去,叫杀需要翻山。
此时轮到许退行动了,许退只是想尝试着移动一下,马上就大为惊喜。
可以!
原本红兵只能一次移动一格,而且有进无退。
但现在,许退用红兵尝试移动时,发现红兵的移动限制,对他无用了。
他可以左右前后全部移动,只要中间没有其它棋主阻碍,许退就可以直达。
也就是说,许退这个红兵在棋盘上的权限,是炮和兵的融合体。
可以翻山叫杀。
也可以近距离直接搏杀?
忽然间,一念及此的时候,许退心头突地一动。
不对。
若是兵融合炮的行动规则,那么炮兵可以直来直去,无法直接叫杀,但是只要接触到,兵棋就可以叫杀。
叵是这样的话,炮和兵棋的行动规则结合之下,岂不是让许退变成了車棋。
而且,若是这个推测正确的话,许退这个融合車,还有着普通的红車没有的行动能力——隔山叫杀。
想要测试,也很简单。
黑方的黑马,就在许退这个河岸相位的正前方,中间隔着一个空格。
正常来说,许退需要连进两步,才能叫杀黑马。
但现在,许退精神力微微一动,马上锁定住了黑马,可以叫杀!
现在的红兵,可以隔空叫杀。
也就是说,许退的推测,是正确的。
兵棋融合了炮棋的行动规则之后,在天河棋局内,等同于一条大車,而且还是变异的可以翻山杀棋的大車。
对面的黑马,许退只知道是灵族的,但并不知道是灵族的哪一位。
不过,灵族融合棋子时,留给他们的选择非常少,只有一炮、一马、一相、三卒。
之前干掉的黑相是土成山,那么这马棋中,有可能是第二主座长老土厚,也有可能是虚执甲或者是其它人,但绝对是灵族远征军中最强的两三人之一样。
一般的灵族九卫,许退是一点也不怕。
但土厚,不好说。
灵族的第二主座长老,保命的东西和宝贝太多了。
就像是此前许退遭遇的灵族第六主座长老风业,那么好的布局,多人埋伏围攻之下,许退还动用了拼命的大招,硬生生让风业给逃出生天了。
想了想,许退暂时放弃了直接叫杀对面的黑马的想法。
除了忌惮灵族最顶尖强者的实力之外,许退还想将兵炮融合的大車特性,暂时先不要暴露出来。
若是未来许退被黑棋围歼的话,那么这条行动规则特性,足以让许退杀出重围,获得生机。
放弃了对面的黑马,但现在,每一次行动机会都非常宝贵,许退就看到了同样位于黑方河边的另一只黑马。
这只黑马,与许退这个红兵中间隔着相位处的一个黑卒,恰好形成了隔山之势。
许退应该可以飞炮打他。
而且,按许退的想法,飞炮干掉这个黑马之后,再次选择吞噬,那么应该可以获得黑马的行动规则。
到时候,许退集炮、車、马的行动规则为一身,在整个天河棋局上,相当于获得了乾坤大挪移一样,机动性暴增,安全性也是暴增。
下一刹那,天河棋局内红黑双方的注视下,原本只能应该一步行进一格的凶猛红兵,突然间越空飞起,翻山打向另一边的黑马。
黑马棋主瞬地就惊到了。
这兵也能飞了?
但是下一刹那,无论是黑马棋主,还是土厚、路奇、乔安、乌拉等人,俱都想明白了一件事。
杀棋之后,应该可以获得所杀棋子的行动规则。
要不然,这凶猛红兵不可能超规则的的越空翻山叫杀!
可惜的是,之前黑方的三次成功叫杀,杀的都是红兵,因为杀的是同类棋,并没有获得额外的行动规则。
这时候,却被凶猛红兵给展示出来了。
乌拉惊喜。
有这么一位凶猛红兵在,看眼前情况以,又能干掉一个黑马。
原本基本没有取胜希望的棋局,也有了取胜的希望。
这是好事。
但是黑方的土厚、路奇、乔安三人面色却都变得难看起来,甚至忧心。
这红兵如此凶猛,现在又了炮棋的翻山叫杀的能力,那这就没法限制了,威胁能力暴增。
必须要想办法搞清楚这凶猛红兵的实力,并且拼掉他,要不然,这棋局想赢的话,不仅比较难,就算赢了,损失也会很大。
想归想,算计归算计,但此时此刻,棋局的行动规则,归属于红方。
凶猛红兵翻山叫杀黑马。
几乎是同时,与黑马紧邻的在相位的黑卒,也化成一道黑光,冲进了黑马的位置,与黑马一道迎战凶猛红兵。
卒棋有进无退,但是可以在河岸参与防守,这一点,倒是许退不知道的。
瞬息间,黑棋再次二杀一!
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