第93章 第九十三章
谈衍所指的其实只是其中的一句,整个连起来,其实是一条长长的的句子。
“t策划这么安排剧情,绝对有他的深意吧我只希望能够得到友人们能够有一个美好的结局,t策划看看我”
这行漫长的句子被放在书名号之后的第一条,作为正常语句的开端,即是代表着玩家之间认同这条评论,并且也希望t策划能够给出一个答复。
那是一个类似于,这些剧情中的死亡或许都是深有隐情,或者是其实只是虚假的,有功者能够余生安稳,辛劳者可以归隐自在的解释。
然而他们并不知道,他们无法在这个名字叫做战国行的游戏中获得。虽然谈衍在其中增加了自己的虚构部分,但最初对玩家们在战国主线剧情中的定位便是“后世友人”,其意侧重于“行”,行走的后世友人,便为战国时代的过客。
系统叹息一声所以,宿主的深意,就是告诉玩家们,其实一切都已经是注定的剧情么
“剧情任务是这样的。”谈衍感叹一声道,“虚构的随机任务虽然有鬼的元素,勉强算是增加一些温暖,但是战国的历史进程,本就是已经注定了呀”
“如果要我给出一个回答,那我也只能十分遗憾的表示,所有结局都是历史注定的罢了。”
谈衍说着,摇了摇头“唉,谁让这个游戏不是一个传奇游戏呢”
系统宿主,我不懂。难道作为游戏,不应该是以让玩家快乐为最重要的么他们这样会不会太难过了
“若是所有游戏都追求合家欢乐的剧情,我想我大概就是一个不合格的策划了。”谈衍看了一眼系统所幻化的小狐狸,见它眼神懵懵懂懂,倒真像是一只不谙世事初生的幼狐,笑道,“作为游戏,让玩家们感到快乐确实非常重要,但是实际上,游戏的类型可以细分的太多了。”
“玩家们有的追求画面,有的追求剧情,有的追求数值成长;开发者追求表达,追求超越;游戏产商追求利润,追求性价比一款游戏需要让玩家快乐,却不仅仅是让玩家们感到快乐。”
系统歪歪脑袋好像懂了,又好像没懂。
“就像玩家们评价一款游戏好玩,对于玩家们来说,他们或许是看重游戏的设计,或是社交,这些都是可能出现的。”谈衍说道,“游戏需要为玩家带来快乐,但仅仅是纯然的快乐,是不足够的。一款游戏可以,所有的游戏都是快乐的,玩家们就会感到快乐么”
谈衍看向评论集合中的下一条评论,说道“你可以理解为,我细分了市场,并且把市场所需要的内容呈现了出来,同时还把自己想讲的故事成功讲了出去。”
“战国行,友人行,策划行,我是真的不行啊”
熟悉的感觉在谈衍心中一闪而过,她在蓝星时也不是那种全然闭门造车不关注网络的人。甚至身为一个游戏制作人,必须去关注市场环境,并和投资商那些老古板像互协调。
说起来有点痴人说梦,她在蓝星时创造的游戏或多或少都带了点自己的色彩,而如今在这陌生的时代,她也依然顾自坚持着。
比起在蓝星时她单纯的想分享自己和团队的故事,现在她在战国行中想分享的,包括在千秋缘起、灵异录以及之后的游戏中,她都想分享的事物不少且多。
是蓝星。
首先要对蓝星的文化有一个认识,才能逐渐衍生出认知和认同。而一个文化,绝对不可能以一个漂亮的形象,一段有趣的故事就能达到的。文化并非单一存在,学说繁盛如百家,也在彼此之间有所关联。
谈衍作为一个土生土长,身虽猝死但灵魂犹在的蓝星的华国人,理所当然的第
一反应,就是先分享自己的国家的历史文化。
其次是蓝星的其他国家的历史文化。
谈衍眯了眯眼“我回头做点东西,单纯依靠玩家和游戏的媒介传播,渠道多少有点单调了。”
扩大影响的方式千千万万,但最为轻松的并不是制作电影啊,策划动画啊,参加评选啊什么的。
这些都需要大量的时间和星币投入。
而谈衍从玩家们逐渐离奇到离谱的画风中,想到了一个不错的念头。
那就是最容易在人与人的交流之间流传的表情包。
不过谈衍也还没找到什么极好的素材,毕竟表情包表情包,最重要的就是“表情”,需要足够生动活泼,引起人们在看到和使用时的认同与共鸣。
她自己之前倒是在翻看剪辑视频时,偷偷截图做了不少联盟上将江问潮的表情包,并且还上传给了系统,在和系统聊天时偶尔也会使用。
但是如今谈衍想做的是游戏的表情包,那素材自然也需要从游戏中寻找。
也许是她制作的时候太认真了,全然没有截过什么图片作为素材,少不得去搜寻一番。当然,为了减少自己的工作量,谈衍准备在游戏论坛发一个征集贴,发动作为广大人民群众的玩家的力量。
相信这样的表情包,也会更加让玩家更有代入感。
并且谈衍准备渐渐放开游戏的一些版权,比如排除掉恶意抹黑之外的二次创作的权限,以及一些图片与视频的权限。
玩家自然不知道他们心心念念的t策划准备做出什么样的举动,他们只是在游戏群里暴风哭嚎。
这里的“暴风”无疑是一种形容,其气势之汹汹,其声势之猛烈,不亚于星海中卷起的“狂暴龙卷风”。
而这里的“哭嚎”,裂开成为两个部分,一个是“哭”,一个则是“嚎”。
若是说星博一般是现充的天下,游戏论坛是游戏人的地盘,游戏分区是分享的好地方,那游戏群通常就是一群兴趣相合的玩家群体组成的。
这里面既可能有徐菲那种以探究为追求的小组群,也可能有同一类型游戏咨询分享群,当然也就存在为一个游戏上头建造的专属群,只吸纳喜欢同一款游戏的玩家。
戴克作为群主,也有些手足无措,甚至觉得群友说得有几分道理。
原因无他,只有一个,那就是最近的楚国剧情中,曾经一度成为大夫的屈原,他们的友人屈原,因为遭受的打击过大,在剧情之中明明白白清清楚楚地跳江了。
不像是商鞅变法之后,还有一个走入芦苇深处的,给喜欢商鞅的玩家们留下一个微小的希望。
甚至还推出了后续的任务,让玩家们去捕捞屈原,寻找屈原的遗体。
玩家们当场进行一个哭泣。
更有甚者,当时就截下剧情中关于寻找屈原的文本,来“战国行游戏大群2”中发表自己震惊而又不信但又不得不信的感受。
等等为什么屈大夫也会走我不理解,但我大受震撼,但是我又好像和屈原共情了。如果说把楚国比喻成联盟,若是有朝一日联盟危难但是官方拉了,拉了就算了还一直踩我,我可能一个冲动也但是为什么游戏里会有这样的结局啊啊啊剧情的文本截图
放假请多多心里好像空了一块,哈哈哈,哈哈哈哈t策划啊为什么明明楚国地图开了,主线剧情也多了,明明应该是双倍的快乐,为什么却让我在这冰冷的河水里哭成屈原的形状下一个t策划还会刀谁给我一个痛快吧
让我抽卡我很急急急别说了,我忍不住想起商鞅了呜呜而且你们有没有去家园系统里仔细翻查一下故事集,
很多的优秀的人,最终都没有一个好下场。策划真的不是故意的吗
戴克心情沉重的想,说不定t策划就是故意的呢
秦板在游戏群中潜水窥屏了半天,转头去找自己的爷爷,想抒发一下自己对t策划的新看法。
秦板爷爷,你说得对,t策划或许没有问题,他只是,很有想法的一个游戏策划。
谁知秦爷爷却发了一条语音消息过来。
暴躁的声音表现出了秦爷爷内心并不平静,甚至波涛汹涌“他这么能这么做啊虽然屈原性子倔,但是他是个好孩子啊不,t策划心理绝对有什么心理创伤这么冰冷的剧情,那是人能写出来的吗”
秦板大惊,没想到自己爷爷竟然会这么动气,连一开始自己心中的郁闷也不记得,只先哄着秦爷爷,生怕自己爷爷气过了头。
不过他还没来得及发送自己的信息,秦爷爷又发了一条语重心长,颇为担忧的语音。
“孙,你的心理没问题吧我觉得你和t策划可能都要去看一下。人啊,不能老憋着。我怀疑t策划就是太憋着了,明明那么有深度的一个策划,却写出这样伤人的剧情。唉,你也是,平时老不爱发言,万一憋成t策划那样的呢”
秦板把自己输入的话都删了,随后缓缓的打出一个问号。
“不对,你就算再怎么憋着,应该也憋不出t策划那样的高度。”
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“t策划这么安排剧情,绝对有他的深意吧我只希望能够得到友人们能够有一个美好的结局,t策划看看我”
这行漫长的句子被放在书名号之后的第一条,作为正常语句的开端,即是代表着玩家之间认同这条评论,并且也希望t策划能够给出一个答复。
那是一个类似于,这些剧情中的死亡或许都是深有隐情,或者是其实只是虚假的,有功者能够余生安稳,辛劳者可以归隐自在的解释。
然而他们并不知道,他们无法在这个名字叫做战国行的游戏中获得。虽然谈衍在其中增加了自己的虚构部分,但最初对玩家们在战国主线剧情中的定位便是“后世友人”,其意侧重于“行”,行走的后世友人,便为战国时代的过客。
系统叹息一声所以,宿主的深意,就是告诉玩家们,其实一切都已经是注定的剧情么
“剧情任务是这样的。”谈衍感叹一声道,“虚构的随机任务虽然有鬼的元素,勉强算是增加一些温暖,但是战国的历史进程,本就是已经注定了呀”
“如果要我给出一个回答,那我也只能十分遗憾的表示,所有结局都是历史注定的罢了。”
谈衍说着,摇了摇头“唉,谁让这个游戏不是一个传奇游戏呢”
系统宿主,我不懂。难道作为游戏,不应该是以让玩家快乐为最重要的么他们这样会不会太难过了
“若是所有游戏都追求合家欢乐的剧情,我想我大概就是一个不合格的策划了。”谈衍看了一眼系统所幻化的小狐狸,见它眼神懵懵懂懂,倒真像是一只不谙世事初生的幼狐,笑道,“作为游戏,让玩家们感到快乐确实非常重要,但是实际上,游戏的类型可以细分的太多了。”
“玩家们有的追求画面,有的追求剧情,有的追求数值成长;开发者追求表达,追求超越;游戏产商追求利润,追求性价比一款游戏需要让玩家快乐,却不仅仅是让玩家们感到快乐。”
系统歪歪脑袋好像懂了,又好像没懂。
“就像玩家们评价一款游戏好玩,对于玩家们来说,他们或许是看重游戏的设计,或是社交,这些都是可能出现的。”谈衍说道,“游戏需要为玩家带来快乐,但仅仅是纯然的快乐,是不足够的。一款游戏可以,所有的游戏都是快乐的,玩家们就会感到快乐么”
谈衍看向评论集合中的下一条评论,说道“你可以理解为,我细分了市场,并且把市场所需要的内容呈现了出来,同时还把自己想讲的故事成功讲了出去。”
“战国行,友人行,策划行,我是真的不行啊”
熟悉的感觉在谈衍心中一闪而过,她在蓝星时也不是那种全然闭门造车不关注网络的人。甚至身为一个游戏制作人,必须去关注市场环境,并和投资商那些老古板像互协调。
说起来有点痴人说梦,她在蓝星时创造的游戏或多或少都带了点自己的色彩,而如今在这陌生的时代,她也依然顾自坚持着。
比起在蓝星时她单纯的想分享自己和团队的故事,现在她在战国行中想分享的,包括在千秋缘起、灵异录以及之后的游戏中,她都想分享的事物不少且多。
是蓝星。
首先要对蓝星的文化有一个认识,才能逐渐衍生出认知和认同。而一个文化,绝对不可能以一个漂亮的形象,一段有趣的故事就能达到的。文化并非单一存在,学说繁盛如百家,也在彼此之间有所关联。
谈衍作为一个土生土长,身虽猝死但灵魂犹在的蓝星的华国人,理所当然的第
一反应,就是先分享自己的国家的历史文化。
其次是蓝星的其他国家的历史文化。
谈衍眯了眯眼“我回头做点东西,单纯依靠玩家和游戏的媒介传播,渠道多少有点单调了。”
扩大影响的方式千千万万,但最为轻松的并不是制作电影啊,策划动画啊,参加评选啊什么的。
这些都需要大量的时间和星币投入。
而谈衍从玩家们逐渐离奇到离谱的画风中,想到了一个不错的念头。
那就是最容易在人与人的交流之间流传的表情包。
不过谈衍也还没找到什么极好的素材,毕竟表情包表情包,最重要的就是“表情”,需要足够生动活泼,引起人们在看到和使用时的认同与共鸣。
她自己之前倒是在翻看剪辑视频时,偷偷截图做了不少联盟上将江问潮的表情包,并且还上传给了系统,在和系统聊天时偶尔也会使用。
但是如今谈衍想做的是游戏的表情包,那素材自然也需要从游戏中寻找。
也许是她制作的时候太认真了,全然没有截过什么图片作为素材,少不得去搜寻一番。当然,为了减少自己的工作量,谈衍准备在游戏论坛发一个征集贴,发动作为广大人民群众的玩家的力量。
相信这样的表情包,也会更加让玩家更有代入感。
并且谈衍准备渐渐放开游戏的一些版权,比如排除掉恶意抹黑之外的二次创作的权限,以及一些图片与视频的权限。
玩家自然不知道他们心心念念的t策划准备做出什么样的举动,他们只是在游戏群里暴风哭嚎。
这里的“暴风”无疑是一种形容,其气势之汹汹,其声势之猛烈,不亚于星海中卷起的“狂暴龙卷风”。
而这里的“哭嚎”,裂开成为两个部分,一个是“哭”,一个则是“嚎”。
若是说星博一般是现充的天下,游戏论坛是游戏人的地盘,游戏分区是分享的好地方,那游戏群通常就是一群兴趣相合的玩家群体组成的。
这里面既可能有徐菲那种以探究为追求的小组群,也可能有同一类型游戏咨询分享群,当然也就存在为一个游戏上头建造的专属群,只吸纳喜欢同一款游戏的玩家。
戴克作为群主,也有些手足无措,甚至觉得群友说得有几分道理。
原因无他,只有一个,那就是最近的楚国剧情中,曾经一度成为大夫的屈原,他们的友人屈原,因为遭受的打击过大,在剧情之中明明白白清清楚楚地跳江了。
不像是商鞅变法之后,还有一个走入芦苇深处的,给喜欢商鞅的玩家们留下一个微小的希望。
甚至还推出了后续的任务,让玩家们去捕捞屈原,寻找屈原的遗体。
玩家们当场进行一个哭泣。
更有甚者,当时就截下剧情中关于寻找屈原的文本,来“战国行游戏大群2”中发表自己震惊而又不信但又不得不信的感受。
等等为什么屈大夫也会走我不理解,但我大受震撼,但是我又好像和屈原共情了。如果说把楚国比喻成联盟,若是有朝一日联盟危难但是官方拉了,拉了就算了还一直踩我,我可能一个冲动也但是为什么游戏里会有这样的结局啊啊啊剧情的文本截图
放假请多多心里好像空了一块,哈哈哈,哈哈哈哈t策划啊为什么明明楚国地图开了,主线剧情也多了,明明应该是双倍的快乐,为什么却让我在这冰冷的河水里哭成屈原的形状下一个t策划还会刀谁给我一个痛快吧
让我抽卡我很急急急别说了,我忍不住想起商鞅了呜呜而且你们有没有去家园系统里仔细翻查一下故事集,
很多的优秀的人,最终都没有一个好下场。策划真的不是故意的吗
戴克心情沉重的想,说不定t策划就是故意的呢
秦板在游戏群中潜水窥屏了半天,转头去找自己的爷爷,想抒发一下自己对t策划的新看法。
秦板爷爷,你说得对,t策划或许没有问题,他只是,很有想法的一个游戏策划。
谁知秦爷爷却发了一条语音消息过来。
暴躁的声音表现出了秦爷爷内心并不平静,甚至波涛汹涌“他这么能这么做啊虽然屈原性子倔,但是他是个好孩子啊不,t策划心理绝对有什么心理创伤这么冰冷的剧情,那是人能写出来的吗”
秦板大惊,没想到自己爷爷竟然会这么动气,连一开始自己心中的郁闷也不记得,只先哄着秦爷爷,生怕自己爷爷气过了头。
不过他还没来得及发送自己的信息,秦爷爷又发了一条语重心长,颇为担忧的语音。
“孙,你的心理没问题吧我觉得你和t策划可能都要去看一下。人啊,不能老憋着。我怀疑t策划就是太憋着了,明明那么有深度的一个策划,却写出这样伤人的剧情。唉,你也是,平时老不爱发言,万一憋成t策划那样的呢”
秦板把自己输入的话都删了,随后缓缓的打出一个问号。
“不对,你就算再怎么憋着,应该也憋不出t策划那样的高度。”
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