第12章 “管家”
随着《三国杀》销量连续三天上涨,到了第六天,《三国杀》销量再一次降到五千以下,只有4526套,但这也使得《三国杀》总销量快要突破三万五千套,为此杨旭已经向印刷厂追加五万订单。
不过到了第七天,销量还会再一次上涨,因为学校附近的一些游戏商店看到《三国杀》的火爆后纷纷向天天游戏打电话要货,少的只有几十份,多的会超过一百份。
《三国杀》销售的第七天,也是好消息频传的一天,上午的时候,杨旭有同学发现一本游戏杂志上刊登一篇关于《三国杀》的文章,这片文章讲到《三国杀》在中京各所大学内销售火爆,又在游戏内容和玩法上进行一些介绍,最后给予《三国杀》非常高的评价。
电子游戏在华夏国兴起,相关的游戏杂志也是飞速发展,不但是游戏行业从业者会购买游戏杂志了解游戏行业动向,玩家们也会购买游戏杂志了解最新上市的游戏。
其中《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三份游戏杂志占据市场份额前三,据说游戏行业四大巨头还有一些中型游戏公司在三大游戏杂志中都有占股。
相比于三大游戏杂志,刊登《三国杀》文章的《中京游戏杂志》只是一份在中京发行的区域杂志,每期销量很低,超过十万份就算是多的,而占据市场份额最大的《游戏先驱杂志》每期销量都超过一千万。
有总比没有强,《中京游戏杂志》上的文章让《三国杀》的影响力再一次增加。
下午,又有一个好消息到来,一家以中京为主的区域连锁游戏商店向天天游戏下了一万份订单,因为这一份一万订单,当天《三国杀》销量直接突破记录,达到16841份,使得《三国杀》总销量突破五万份大关,达到51602份。
七天五万份的销量,对于天天游戏来说那可是200万收入,又有哪家游戏公司刚刚创立一个月就有如此高的收入。
在五个业务员的努力下,中京所有大学都已经开拓完毕,但杨旭没有立即启动向中京之外区域拓展的计划,而是先让五个业务员在中京内继续对《三国杀》进行宣传推广。
杨旭自己则跑回学校向老师请求帮助,让老师帮忙推荐一位优秀的管理者,管理游戏公司还是专业人士来比较好,杨旭自己把控公司发展方向和主导游戏开发就好。
想要找到一位合适的管家可不是一件容易的事情,毕竟天天游戏的名气还比较小,杨旭很难以天天游戏的名义招聘到自己需要的人,所以杨旭换了一个方式,寻求老师的帮助,自己专业的老师可是有很多游戏行业的朋友。
“你的公司潜力我了解,嗯,我想想,有了,有一个人比较合适,小鱼游戏(中京)前任总裁徐振海,他很厉害的,差一点让小鱼游戏跨入中型游戏公司行列。
可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列了,我跟徐振海勉强算是朋友,我帮你问问,看看他愿不愿意来你的公司。”面对学生的求助,胡宏志推荐出一个人。
当着杨旭的面,胡宏志给徐振海打了一个电话,电话接通,两人简单聊几句很快熟络起来,顺便胡宏志还得知徐振海目前没有工作。
“振海,我这一届教的学生中可出现一个天才,用一万块开发出来一款能够在一年时间里能大卖一千万份的游戏,要是卖给那些大公司,买断的价格绝对会破亿,不过他自己用十万块创建一家公司,自己发行游戏,一周销量直接破五万。”胡宏志自豪的说道。
“一万块开发出来的游戏?!果然是天才,胡兄你可教了一个好学生出来。”
“振海,今天给你打电话实际上是有原因的,我这学生还在读大一,又不是管理专业的,想要找个厉害的人坐镇,他求到我这里,我想想我认识的人中只有你最合适,要是你有兴趣的话可以和我学生见一面。”
电话另一头的徐振海没有多少犹豫,直接表示同意,他也想见见这个用一万块开发出能够卖一千万份游戏的天才。
又是在茶馆中,杨旭和徐振海见面。
徐振海是一个中年人,年近四十,样貌比较普通,身材中等,但徐振海身上有一种气质,这是一种自信的气质,一种“你相信我是对的肯定就会成功”的气质,能说会道,绝对的演讲高手。
杨旭和徐振海见面,没有先谈天天游戏和《三国杀》的事情,而是谈论起游戏行业的发展。
“我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘+鼠标操控要比用手柄操控更加方便,特别是射击类游戏。
家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市场。”
“那天天游戏未来专攻电脑游戏?”徐振海问道。
“是的,天天游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放在电脑单机游戏上。”
“电脑单机游戏这个我能理解,网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。
徐振海所说的联网游戏杨旭明白,这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道:
“不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑,两个人就能一起玩游戏。
不要看现在的网速很慢,但未来网速会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。
举一个最简单的例子,也是我计划的未来天天游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。
同理,麻将、围棋等游戏都可以做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。
这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……”
杨旭不担心徐振海拿着自己的想法去创办公司,因为杨旭还留有一个杀手锏没有说出来,参考目标——平行世界的腾讯。
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不过到了第七天,销量还会再一次上涨,因为学校附近的一些游戏商店看到《三国杀》的火爆后纷纷向天天游戏打电话要货,少的只有几十份,多的会超过一百份。
《三国杀》销售的第七天,也是好消息频传的一天,上午的时候,杨旭有同学发现一本游戏杂志上刊登一篇关于《三国杀》的文章,这片文章讲到《三国杀》在中京各所大学内销售火爆,又在游戏内容和玩法上进行一些介绍,最后给予《三国杀》非常高的评价。
电子游戏在华夏国兴起,相关的游戏杂志也是飞速发展,不但是游戏行业从业者会购买游戏杂志了解游戏行业动向,玩家们也会购买游戏杂志了解最新上市的游戏。
其中《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三份游戏杂志占据市场份额前三,据说游戏行业四大巨头还有一些中型游戏公司在三大游戏杂志中都有占股。
相比于三大游戏杂志,刊登《三国杀》文章的《中京游戏杂志》只是一份在中京发行的区域杂志,每期销量很低,超过十万份就算是多的,而占据市场份额最大的《游戏先驱杂志》每期销量都超过一千万。
有总比没有强,《中京游戏杂志》上的文章让《三国杀》的影响力再一次增加。
下午,又有一个好消息到来,一家以中京为主的区域连锁游戏商店向天天游戏下了一万份订单,因为这一份一万订单,当天《三国杀》销量直接突破记录,达到16841份,使得《三国杀》总销量突破五万份大关,达到51602份。
七天五万份的销量,对于天天游戏来说那可是200万收入,又有哪家游戏公司刚刚创立一个月就有如此高的收入。
在五个业务员的努力下,中京所有大学都已经开拓完毕,但杨旭没有立即启动向中京之外区域拓展的计划,而是先让五个业务员在中京内继续对《三国杀》进行宣传推广。
杨旭自己则跑回学校向老师请求帮助,让老师帮忙推荐一位优秀的管理者,管理游戏公司还是专业人士来比较好,杨旭自己把控公司发展方向和主导游戏开发就好。
想要找到一位合适的管家可不是一件容易的事情,毕竟天天游戏的名气还比较小,杨旭很难以天天游戏的名义招聘到自己需要的人,所以杨旭换了一个方式,寻求老师的帮助,自己专业的老师可是有很多游戏行业的朋友。
“你的公司潜力我了解,嗯,我想想,有了,有一个人比较合适,小鱼游戏(中京)前任总裁徐振海,他很厉害的,差一点让小鱼游戏跨入中型游戏公司行列。
可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列了,我跟徐振海勉强算是朋友,我帮你问问,看看他愿不愿意来你的公司。”面对学生的求助,胡宏志推荐出一个人。
当着杨旭的面,胡宏志给徐振海打了一个电话,电话接通,两人简单聊几句很快熟络起来,顺便胡宏志还得知徐振海目前没有工作。
“振海,我这一届教的学生中可出现一个天才,用一万块开发出来一款能够在一年时间里能大卖一千万份的游戏,要是卖给那些大公司,买断的价格绝对会破亿,不过他自己用十万块创建一家公司,自己发行游戏,一周销量直接破五万。”胡宏志自豪的说道。
“一万块开发出来的游戏?!果然是天才,胡兄你可教了一个好学生出来。”
“振海,今天给你打电话实际上是有原因的,我这学生还在读大一,又不是管理专业的,想要找个厉害的人坐镇,他求到我这里,我想想我认识的人中只有你最合适,要是你有兴趣的话可以和我学生见一面。”
电话另一头的徐振海没有多少犹豫,直接表示同意,他也想见见这个用一万块开发出能够卖一千万份游戏的天才。
又是在茶馆中,杨旭和徐振海见面。
徐振海是一个中年人,年近四十,样貌比较普通,身材中等,但徐振海身上有一种气质,这是一种自信的气质,一种“你相信我是对的肯定就会成功”的气质,能说会道,绝对的演讲高手。
杨旭和徐振海见面,没有先谈天天游戏和《三国杀》的事情,而是谈论起游戏行业的发展。
“我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘+鼠标操控要比用手柄操控更加方便,特别是射击类游戏。
家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市场。”
“那天天游戏未来专攻电脑游戏?”徐振海问道。
“是的,天天游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放在电脑单机游戏上。”
“电脑单机游戏这个我能理解,网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。
徐振海所说的联网游戏杨旭明白,这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道:
“不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑,两个人就能一起玩游戏。
不要看现在的网速很慢,但未来网速会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。
举一个最简单的例子,也是我计划的未来天天游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。
同理,麻将、围棋等游戏都可以做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。
这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……”
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