第371章 喜新厌旧
《热血传奇2》已经开始内测,《热血传奇》也进入到关服倒计时。
杨旭在星火游戏给所有网游做出一个规定,一款网游的寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。
实际上大多数网游在运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是《热血传奇》和《热血传奇2》的关系,将那些《热血传奇》的老玩家拉进《热血传奇2》中。
《热血传奇2》内测开始后,许多老玩家能够清楚看到《热血传奇2》和《热血传奇》之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。
《热血传奇》有战士、法师、道士三个职业,《热血传奇2》在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能挥多样的法术,随机应变性强。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆出制敌死命的破坏力。
更多的职业给予玩家们更多的选择,在《热血传奇2》内测活动开始时,《热血传奇2》的官网就已经能够上线,玩家们通过官网都知道新出的职业。
一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。
选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。
熟悉是指新手村的大致模样和《热血传奇》一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要过《洪荒:龙汉初劫》,这给予老玩家们一种新奇的体验。
接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。
“还是那个味。”
“决定了,以后就玩这款游戏。”
“老传奇,新传奇。”
游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。
为什么《热血传奇》在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。
“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”
“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款简单却非常爽的游戏。”
《热血传奇2》画质和音效提高的基础上,很好的继承《热血传奇》的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。
在《热血传奇2》内测的第一时间,天下公会会长「弄清风」带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。
他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道《热血传奇2》内测或者公测时他们会不会回归。
也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。
在「弄清风」看不到的地方,日不落公会会长「霸气凌然」和荣耀公会会长「拒绝打扰」都出现在游戏中。
《热血传奇2》内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。
老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的《热血传奇》老玩家,杨旭却对《热血传奇2》内测没有多少感觉,也没有参加《热血传奇2》内测以及以后公测的想法。
认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从《洪荒:龙汉初劫》内测开始,杨旭一直在玩《洪荒:龙汉初劫》,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的《末世危机》。
现在杨旭更多的是忙碌《洪荒:巫妖大战》的事情,《洪荒:巫妖大战》的开时间至少会有六年,在开《洪荒:巫妖大战》的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。
伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会过一万。
一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境网游,推广虚拟实境游戏。
等到《洪荒:巫妖大战》开完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到《洪荒:巫妖大战》时才会彻底爆。
若是等到《洪荒:巫妖大战》内测时再推广,那时候就太晚了。
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杨旭在星火游戏给所有网游做出一个规定,一款网游的寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。
实际上大多数网游在运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是《热血传奇》和《热血传奇2》的关系,将那些《热血传奇》的老玩家拉进《热血传奇2》中。
《热血传奇2》内测开始后,许多老玩家能够清楚看到《热血传奇2》和《热血传奇》之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。
《热血传奇》有战士、法师、道士三个职业,《热血传奇2》在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能挥多样的法术,随机应变性强。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆出制敌死命的破坏力。
更多的职业给予玩家们更多的选择,在《热血传奇2》内测活动开始时,《热血传奇2》的官网就已经能够上线,玩家们通过官网都知道新出的职业。
一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。
选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。
熟悉是指新手村的大致模样和《热血传奇》一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要过《洪荒:龙汉初劫》,这给予老玩家们一种新奇的体验。
接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。
“还是那个味。”
“决定了,以后就玩这款游戏。”
“老传奇,新传奇。”
游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。
为什么《热血传奇》在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。
“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”
“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款简单却非常爽的游戏。”
《热血传奇2》画质和音效提高的基础上,很好的继承《热血传奇》的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。
在《热血传奇2》内测的第一时间,天下公会会长「弄清风」带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。
他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道《热血传奇2》内测或者公测时他们会不会回归。
也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。
在「弄清风」看不到的地方,日不落公会会长「霸气凌然」和荣耀公会会长「拒绝打扰」都出现在游戏中。
《热血传奇2》内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。
老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的《热血传奇》老玩家,杨旭却对《热血传奇2》内测没有多少感觉,也没有参加《热血传奇2》内测以及以后公测的想法。
认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从《洪荒:龙汉初劫》内测开始,杨旭一直在玩《洪荒:龙汉初劫》,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的《末世危机》。
现在杨旭更多的是忙碌《洪荒:巫妖大战》的事情,《洪荒:巫妖大战》的开时间至少会有六年,在开《洪荒:巫妖大战》的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。
伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会过一万。
一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境网游,推广虚拟实境游戏。
等到《洪荒:巫妖大战》开完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到《洪荒:巫妖大战》时才会彻底爆。
若是等到《洪荒:巫妖大战》内测时再推广,那时候就太晚了。
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