第372章 确定方向
时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。
会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。
手机游戏
目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。
但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。
在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。
实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。
是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。
端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。
不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。
比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。
当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。
在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。
对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。
电脑游戏
电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。
显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。
这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。
杨旭脑海中也只有《绝地求生》这一款创新的竞技游戏,会议上杨旭也做出决定,将《绝地求生》项目交给负责《穿越火线》和《末世危机》的第七开发部。
同时《绝地求生》还会推出手游版,电脑版和手机版数据互通,但是电脑玩家只能和电脑玩家一起玩,手机玩家和手机玩家一起玩,不同的设备玩起游戏来是真的很大不一样。
在角色扮演游戏上,瓶颈因为《洪荒:龙汉初劫》的出现已经解开,超大型网游就是角色扮演游戏的发展方向,在会议中已经做出决定,未来星火游戏开发的角色扮演游戏必须都是“九州同服千万玩家在线”。
受限于超大型网游的开发成本,未来星火游戏推出的角色扮演游戏数量会大大下降,这也是整个电脑角色扮演游戏市场的变化,非超大型网游将很难生存下去,手机角色扮演游戏市场倒是可以有一些其他变化。
虚拟实境游戏
在杨旭的计划中,虚拟实境游戏将是电脑游戏未来主要发展方向,当然,杨旭不认为虚拟实境游戏会将电脑游戏完全取代,就算在电脑游戏发展到今天这个地步,家用机游戏和掌机游戏依旧有很大的生存空间。
虚拟实境游戏和电脑游戏的区别,屏幕距离眼睛更近了,操作也不需要用手了,直接用大脑就行了。
一旦虚拟实境游戏普及起来,竞技游戏也会有不小的变化,那些梦想成为职业选手却因为操作不足的玩家,只要大脑动得快,在虚拟实境游戏时代,一样可以成为职业选手,连手部有残疾的人也不例外。
玩电脑游戏的时候,不管电脑屏幕再大,脑袋距离屏幕再近,都非常容易受到外界影响,但是虚拟实境游戏的终端是游戏头盔,带上游戏头盔玩游戏,外界对于玩家的影响将会非常小,玩家在玩游戏时会更深的沉浸在游戏中,获得更好的游戏体验,距离身临其境越来越近。
会议中做出决定,在虚拟实境技术完成后,星火游戏将会大力进行推广,《洪荒:巫妖大战》立项只是其一,还有更多的虚拟实境游戏会开发出来,有单机游戏也会有网游,不过都是中小型,大型和超大型游戏差不多要等到《洪荒:巫妖大战》开发完成那个时间。
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会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。
手机游戏
目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。
但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。
在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。
实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。
是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。
端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。
不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。
比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。
当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。
在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。
对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。
电脑游戏
电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。
显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。
这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。
杨旭脑海中也只有《绝地求生》这一款创新的竞技游戏,会议上杨旭也做出决定,将《绝地求生》项目交给负责《穿越火线》和《末世危机》的第七开发部。
同时《绝地求生》还会推出手游版,电脑版和手机版数据互通,但是电脑玩家只能和电脑玩家一起玩,手机玩家和手机玩家一起玩,不同的设备玩起游戏来是真的很大不一样。
在角色扮演游戏上,瓶颈因为《洪荒:龙汉初劫》的出现已经解开,超大型网游就是角色扮演游戏的发展方向,在会议中已经做出决定,未来星火游戏开发的角色扮演游戏必须都是“九州同服千万玩家在线”。
受限于超大型网游的开发成本,未来星火游戏推出的角色扮演游戏数量会大大下降,这也是整个电脑角色扮演游戏市场的变化,非超大型网游将很难生存下去,手机角色扮演游戏市场倒是可以有一些其他变化。
虚拟实境游戏
在杨旭的计划中,虚拟实境游戏将是电脑游戏未来主要发展方向,当然,杨旭不认为虚拟实境游戏会将电脑游戏完全取代,就算在电脑游戏发展到今天这个地步,家用机游戏和掌机游戏依旧有很大的生存空间。
虚拟实境游戏和电脑游戏的区别,屏幕距离眼睛更近了,操作也不需要用手了,直接用大脑就行了。
一旦虚拟实境游戏普及起来,竞技游戏也会有不小的变化,那些梦想成为职业选手却因为操作不足的玩家,只要大脑动得快,在虚拟实境游戏时代,一样可以成为职业选手,连手部有残疾的人也不例外。
玩电脑游戏的时候,不管电脑屏幕再大,脑袋距离屏幕再近,都非常容易受到外界影响,但是虚拟实境游戏的终端是游戏头盔,带上游戏头盔玩游戏,外界对于玩家的影响将会非常小,玩家在玩游戏时会更深的沉浸在游戏中,获得更好的游戏体验,距离身临其境越来越近。
会议中做出决定,在虚拟实境技术完成后,星火游戏将会大力进行推广,《洪荒:巫妖大战》立项只是其一,还有更多的虚拟实境游戏会开发出来,有单机游戏也会有网游,不过都是中小型,大型和超大型游戏差不多要等到《洪荒:巫妖大战》开发完成那个时间。
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